Realidad aumentada y dibujos que cobran vida: la propuesta de la Tecnoteca en la Feria del Libro
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El espacio ofrecerá experiencias de realidad aumentada y virtual, audiolibros, historietas digitales y juegos interactivos para explorar nuevas formas de lectura.
Los libros podrán animarse, los dibujos cobrar movimiento y las historias convertirse en recorridos inmersivos. La Tecnoteca volverá a participar de la 9ª Feria del Libro de San Francisco con una propuesta que combina lectura y tecnología, a través de experiencias de realidad aumentada y virtual, audiolibros y contenidos digitales.
La iniciativa, que tendrá continuidad respecto de la edición anterior, incorporará nuevas herramientas para que niños, adolescentes y adultos puedan interactuar con ilustraciones, historietas y materiales educativos mediante distintos dispositivos.
Según informó el municipio, una de las novedades será la posibilidad de crear dibujos que luego podrán visualizarse y animarse con una tablet. “Lo que se incorpora básicamente son herramientas de realidad aumentada. Son unos libros en donde se pueden generar dibujos, esos dibujos se levantan con una tablet y, con realidad aumentada, se los puede animar. Se generan como caricaturas, cómics o cualquier dibujo y eso se transforma en movimiento o en un escenario interactivo”, explicó el secretario de Vinculación Educativa, Tecnológica y Productiva, Juan Pablo Bono.
Libros interactivos y contenidos inmersivos
La propuesta también incluirá bibliotecas con materiales tecnológicos y didácticos, entre ellos contenidos sobre el cuerpo humano y los dinosaurios. A través de dispositivos, los visitantes podrán escanear los libros y acceder a distintas instancias de una secuencia de aprendizaje.
“Llevaremos bibliotecas que son ya prearmadas, tanto con audios como con libros didácticos tecnológicos, como el tema del cuerpo humano, los dinosaurios y demás, que a través de dispositivos se pueden escanear y aparecen distintas postas en el libro que permiten ir recorriendo una secuencia”, señaló Bono.
El funcionario agregó que los libros incorporan “animaciones y videos con realidad aumentada”, con la posibilidad de combinar la lectura con recursos audiovisuales y experiencias de realidad mixta. “Son libros inmersivos que permiten justamente que la persona que interactúa, el niño o el adolescente, pueda, además de leer, animar y poder integrar la realidad mixta, como se conoce, realidad aumentada, en el libro”, explicó.
La realidad virtual será otro de los ejes del espacio. Con lentes especiales, los visitantes podrán recorrer distintos escenarios de la historia argentina, observar videos inmersivos y explorar historietas digitales. “Es una experiencia que también se puede hacer utilizando estos dispositivos, en donde se podrá ver también contenido de historietas, son historietas digitales que cuando uno se pone los lentes puede recorrer las historietas con estos dispositivos”, indicó Bono.
Audiolibros, actividades y trivias
La coordinadora de Tecnoteca, Dora Pardo, destacó la continuidad de la propuesta, que volverá a ofrecer experiencias con lentes de realidad virtual para recorrer libros e ilustraciones en tres dimensiones.
“Dando continuidad al recorrido iniciado el año pasado, la propuesta volverá a contar con experiencias inmersivas mediante lentes de realidad virtual, que permitirán recorrer libros e ilustraciones en formato tridimensional. Asimismo, los más chicos contarán con una biblioteca infantil de audiolibros acondicionada para la lectura y escucha en el lugar, sumada a una selección de libros con realidad aumentada”.
Entre las novedades de esta edición también habrá actividades lúdicas e interactivas. Una de ellas será la lectura enriquecida, con dinámicas basadas en libros de aprendizaje que incorporan códigos QR y videos complementarios para ampliar los contenidos en pantalla.
Además, se realizarán trivias literarias con preguntas y respuestas sobre literatura, autores destacados y participantes de la presente edición de la Feria del Libro.
Con estas propuestas, la Tecnoteca buscará sumar nuevas formas de acercarse a los libros, en una experiencia que combina lectura, juego y herramientas tecnológicas.
